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Gamebryoで製作されたメイプルストーリー2、公開サービスを控えて最終準備に乗り出す


今年最高の期待作に挙げられるMORPG(複数プレイヤー参加型オンラインRPG)「メイプルストーリー2」が公開サービスを控え、最終準備に乗り出したことが確認された。
最近、事前キャラクター作成イベントを終えたメイプルストーリー2が市場の期待のように興行的に成功できるかが観戦ポイントだ。

18日、関連業界によるとネクソン・コリア(代表パク・ジウォン)はMORPGメイプルストーリー2の公開サービスに先立って、事前キャラクター作成イベントを行って、新しいニュースを伝えるなど動きはじめた。

ネクソン側はメイプルストーリー2が過ぎたテストを通じて合格点を受けたが、利用者の期待に応えるため、コンテンツの改善などの追加作業で完成度を高めていると説明した。
ゲームの公式ホームページでコンテンツの改善ニュースが確認できる。 ボスレイド経験値配分の修正、ボスパターン変更、シーフ職業の操作利便性強化、ウィザード・テレポートのバグ修正などが主要内容だ。
また、職業バランスの改編も進めているそうだ。 職業バランスはテスト期間利用者のプレイデータを基に慎重に進める予定だ。

他に利用者のためのイベントも準備している。 来る27日だ。 当初、オフラインで進行する予定だったが、オンラインに転換したというのが会社側の説明だ。 イベントを通じてメイプルストーリー2の公開サービスのバージョンに対する情報が公開されるものとみえ、注目される。

最近は利用者のキャラクターを主人公とする広告を公開し、注目を浴びている。 会社側は第1次に240人余りのユーザーを選抜してこれらを主人公としてそれぞれ目立つように計160バージョンで広告を制作、TVとバス広告などを開始した。

それなら、メイプルストーリー2が市場の期待のように、興行的に成功することができるだろうか。
複数の専門家はメイプルストーリーの強力な知的財産権(IP)の波及力とテストの反応を見ると、成功可能性は高いと判断した。

メイプルストーリー2はこの2011年の最大同時接続者数63万人を記録した人気オンラインゲーム「メイプルストーリー」の名前を継ぐ次回作だ。 当該ゲームは前作と違ってクォータービュー時点の3Dブロックマップ、各職業別の個性強化、利用者中心のデコ・アイテムなどを強調したのが特徴だ。
このゲームは非公開テストと最終テスト期間数万人の利用者が集まり、盛況を呈した。 最終テストでは利用者が多く集まることにより、テスト終了時間を延長するなど人気を誇示したりもした。

これについて、ある業界の専門家は"メイプルストーリー2は成功の可能性が高い今年最高期待作の中の一つ"と"すでにネクソン側が利用者参加型広告を始め、オンラインイベントなどを準備しているから、市場の注目度はさらに高まるもの"と話した。


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資料出所:ZDNet(http://www.zdnet.co.kr)
Gamebaseで内容を翻訳及び編集しました。
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http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20150618103301